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任天堂

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1: すらいむ ★ 2015/02/08(日) 17:14:45.68 ID:???.net
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 任天堂の岩田聡社長は7日までに毎日新聞のインタビューに応じ、「スーパーマリオ」など同社のゲームの人気キャラクター活用を外部企業に認めて使用料を得るライセンス事業を新たな収益源にしていく考えを示した。キャラのイメージや価値を損なわないことが条件で、スマートフォン向けゲームをヒットさせたソフト会社が任天堂のゲーム専用機向けに移植版ソフトを展開する場合のほか、自動車など異業種の広告に活用してもらう。岩田社長は「時代の変化に対応し、収益機会を最大化する」と説明した。

 任天堂は従来、自社のゲームのキャラクターの外部使用に慎重だった。しかし、スマホゲーム台頭などで家庭用ゲーム市場が伸び悩む中、1985年の発売以来、国内外で大ヒットし、世界的に知名度が高いマリオなどのキャラクター資産を収益につなげる道を探る方針に転換した。
現在、複数の企業と交渉中で年内にも発表する。

 キャラクター提供にはスマホ向けでヒットしたソフトを自社のゲーム専用機「ニンテンドー3DS」や「Wii U(ウィーユー)」向けに取り込む思惑がある。すでにスマホ用ゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」をヒットさせた「ガンホー・オンライン・エンターテイメント」と提携。ガンホーは4月、マリオが登場する3DS版パズドラを発売する予定で、マリオの知名度を生かして海外市場本格進出を狙う。岩田社長は「本当に面白いゲームソフトの世界展開をマリオが手伝えるなら結構なこと」と意義を強調した。

 一方、異業種の広告向けのキャラクター提供では昨年、メルセデスベンツの新車とマリオのコラボレーション広告が話題を集めた。岩田社長は「(ベンツのCMのように)価値のある場所にキャラクターが露出できれば、うちのゲーム事業にも相乗効果が期待できる」と語った。

 岩田社長は2015年度にスマホを使って睡眠の質の向上を支援する健康サービスに参入する方針も表明。キャラクター事業の本格展開と併せて収益源を広げて「目標に掲げた16年度の営業利益1000億円超達成につなげたい」と語った。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150208-00000009-mai-bus_all

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1: ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 01:52:37.11 ID:QQ62pHe00.net BE:455679766-2BP(2000)
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任天堂、眠り・疲れ測る新端末 岩田社長が描く健康事業
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150206-00000002-asahi-bus_all

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 17:06:06.48 ID:LOTdDDMw0.net
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「クラブニンテンドー」サービス終了のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2015/0120.html

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1: チキンウィングフェースロック(佐賀県)@\(^o^)/ 2014/12/16(火) 19:47:12.34 ID:oc/d6tCW0.net
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シャープが任天堂に新型液晶を供給へ 形状自由な「フリーフォームディスプレイ」 - 産経ニュース

 シャープが、円形や波形など形状を自由に設計できる新型の液晶ディスプレーを、任天堂に供給する方向となったことが16日分かった。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の後を継ぐ新型機か、15年度中にも販売予定の睡眠状態を自動測定する機器に使われる見込みで、新型ディスプレーの採用第1号となる。

 2017年の予定を約1年前倒しし、16年初めごろに三重工場(三重県多気町)で量産する。関係者によると、任天堂はディスプレーの中心に穴をあける検討もしており、ドーナツ状などユニークな形になりそうだ。

 シャープの「フリーフォームディスプレイ」は、独自液晶「IGZO(イグゾー)」の技術を応用。通常はパネルの周縁に配置する回路を液晶本体に取り込んでフレームを細くし、曲げられるようにした。

https://www.sankei.com/economy/news/141216/ecn1412160044-n1.html

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wiiusumabura

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/06(土) 22:49:43.34 ID:shkepnv20.net
@coward_inukoro 10時間前
またフリーズした!!どうしたスマブラ!!

@magical_uJyu 10時間前
スマブラわりとフリーズするんだけど大丈夫か?

@Funnygusya 9時間前
おいーーー買ってまだ3時間なのに2回もフリーズバグとかスマブラどうなってんのやーーーー!!!

@ziennmorann1 9時間前
スマブラやってたら画面真っ黒でフリーズしたんだけど

@TwitGessy 9時間前
スマブラWiiUフリーズ率かなり高い疑惑

@pepepepepe727 9時間前
スマブラWiiuがフリーズするんだが・・・

@wafwafwafuu 9時間前
スマブラめっちゃフリーズするんやけど

@yukkuri63 8時間前
今スマブラWii U版フリーズしてて草

https://twitter.com/search?f=realtime&q=%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9+%E6%9A%97%E8%BB%A2+OR+%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/30(日) 07:35:10.54 ID:rfT1GOnk0.net
公式エミュレーター、はやくきてくれ!
https://www.gizmodo.jp/2014/11/post_16006.html

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1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/17(月) 21:06:28.70 ID:ssl2NQmo0.net
haru_nintendo

任天堂著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応
https://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049732.html
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nintendo

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/28(火) 21:57:11.18 ID:wdWI88m20.net
最近はウィーウンコのせいで売上は落ちているがそれでも未だにブランドを保ち続けるニンテンドー
なんでこんなに長続きなんだ?



2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/28(火) 21:57:54.05 ID:RIQiG/VP0.net
ルイージのおかげ


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