1: 名無し 2022/02/01(火) 03:08:39.97 ID:32ruiqOd0
はぇー
Bungie Acquired By Sony For $3.6 Billion
The PlayStation company has acquired Bungie in another massive deal for the gaming industry.
https://www.gamespot.com/articles/sony-buys-bungie-for-3-6-billion/1100-6500122/
FKcv6LDXoAAT-lc



2: 名無し 2022/02/01(火) 03:09:38.33 ID:32ruiqOd0
なんでここ買ったんやろ



5: 名無し 2022/02/01(火) 03:11:44.64 ID:7Uw55Yq50
$3.6 Billionか
MSと比べて一桁少ないけど大きいな



8: 名無し 2022/02/01(火) 03:12:19.05 ID:Ro0mM1nMd
ショボくて草



10: 名無し 2022/02/01(火) 03:12:19.91 ID:wZBIHt1/0
今のバンジー買う理由って何だ?
destiny2のdlc Xboxとかpcに出してやるから
cod出せ悪者にするぞって交換条件でも出すつもりなのかね?



6: 名無し 2022/02/01(火) 03:12:02.73 ID:paFYfr4Z0
新しいマルチ対戦FPSでも作らせたいのかな?
PSスタジオはそこらへん弱いから



11: 名無し 2022/02/01(火) 03:12:26.92 ID:TieR7Jjq0
久しぶりにPSスタジオに盛り上がる話題来たか?



13: 名無し 2022/02/01(火) 03:12:46.49 ID:g2x86iKmp
> Bungieは今後もマルチプラットフォームゲームをリリースし続け、

マルチで出してくれるってよ
シューターだから正しい選択だな



19: 名無し 2022/02/01(火) 03:14:53.29 ID:Fepejf+vd
バンジーって言ったらHaloのイメージだな



47: 名無し 2022/02/01(火) 03:22:53.68 ID:sHOS4wCHa
どこかのジャーナリストがアクティビジョン買収の後にもう一つ大きめの買収ニュースあるぜって匂わせてたのはこれのことっぽいな



55: 名無し 2022/02/01(火) 03:24:43.78 ID:QmoCAdKEd
>>47
全く大きくないんだよなぁ…



31: 名無し 2022/02/01(火) 03:18:31.54 ID:G1fvB/Bo0
ソニーはFPSのオンゲー作れるスタジオ無いからありじゃないの(´・ω・`)



32: 名無し 2022/02/01(火) 03:18:49.41 ID:4AWVc+F8d
DESTINY大好きなフィルがショック受けそう
って思ったけどマルチ販売継続か
良く分からんことするなソニー



56: 名無し 2022/02/01(火) 03:24:52.24 ID:fKUv1a7F0
バンジーが作ったIPのHaloもDestinyもMSが持ってんの草



80: 名無し 2022/02/01(火) 03:28:11.26 ID:Fepejf+vd
>>56
Destinyは元々アクティビジョンで版権はバンジーが買い取ってる



114: 名無し 2022/02/01(火) 03:31:37.68 ID:ZeRX9Thl0
でってねー2ってまだ人気あんの?
日本じゃ全く聞かないけど



140: 名無し 2022/02/01(火) 03:34:53.07 ID:dtvBVKKy0
正直なところ出涸らし感あるよなあ



59: 名無し 2022/02/01(火) 03:25:41.12 ID:Aae4pT/p0
Bungie好きだけど高すぎるよ
ベセスダの約半額の価値があるとは思えない



71: 名無し 2022/02/01(火) 03:26:59.80 ID:0CiDXEZE0
>>59
所有IPの数が少なすぎるしねえ
開発能力目当てなんだろうけど
そうだとしても36億ドルって高すぎだわな



79: 名無し 2022/02/01(火) 03:28:07.09 ID:Aae4pT/p0
>>71
少なすぎるというかDestinyしかないぞ…



66: 名無し 2022/02/01(火) 03:26:15.45 ID:RuOLFrLT0
心の底からいらねぇ…



50: 名無し 2022/02/01(火) 03:23:11.52 ID:CbJVYPtU0
>>1
BungieはPSスタジオのポートフォリオに新たに加えるには考えうる限り最高のスタジオだと思うわ

既に三人称視点のシューターやアクションでは圧倒的なクオリティを持ったスタジオをいくつも抱えてるから、欠けてたFPS分野でトップレベルのメーカーを獲得できたのはめっちゃでかい



40: 名無し 2022/02/01(火) 03:21:13.43 ID:TwUYJw620
本当に買収合戦になっとるな
ただSIEは人気IPを買うってより新規IPを作ろうとしてる気がする



70: 名無し 2022/02/01(火) 03:26:53.99 ID:RuOLFrLT0
ドブ銭過ぎるだろ
どんな経営判断だ



73: 名無し 2022/02/01(火) 03:27:13.51 ID:dtvBVKKy0
なんだこのワクワクしない買収は…



74: 名無し 2022/02/01(火) 03:27:34.19 ID:eD8fDueJ0
cod取られたからFPSを作れる所か



94: 名無し 2022/02/01(火) 03:29:24.37 ID:2lZbh4CRd
話題性は皆無だけど新規IP作るにはいいと思う
たぶんソニーはMSとサブスクやら買収やらの札束の殴り合いは勝てない事分かってて任天堂化したいんやろな



96: 名無し 2022/02/01(火) 03:29:39.91 ID:iHkeqVnp0
AB買収の前に出てたらちょっとはおおってなったかもしれんな



118: 名無し 2022/02/01(火) 03:32:01.90 ID:Aae4pT/p0
>>96
金額と時期的に見てベセスダ買収の対抗に見える
AB買収は寝耳に水だっただろうな



130: 名無し 2022/02/01(火) 03:33:56.46 ID:J4SZjsWo0
正直4142億円は割高な気がする……
ベセスダの7800億円が割安に思えてしまう



148: 名無し 2022/02/01(火) 03:35:59.33 ID:NHX6RltN0
バンジーに4000億って何がしたいん?

なぁなぁ

割とマジで

和サード買えたよなぁ?その額



152: 名無し 2022/02/01(火) 03:36:21.62 ID:4svwLiTO0
>>148
和サードなんかいらないに決まってるじゃん



150: 名無し 2022/02/01(火) 03:36:04.66 ID:TTFVvFj80
バチバチにやりあってるなあ
買収合戦になったらソニーの方が分は悪そうだけど



314: 名無し 2022/02/01(火) 04:00:29.11 ID:3GCpwN3zd
パニック買いじゃねーの
全部MSに持っていかれる恐怖に耐えられなくなったとか



397: 名無し 2022/02/01(火) 04:17:17.62 ID:OXcBopCR0
アクティ買収は1月19日
さすがにこれより前から動いてたでしょ?



203: 名無し 2022/02/01(火) 03:45:24.66 ID:kDj8Z+K90
7800億円でゼニマックス
4000億円でBUNGIE
ちょっと金の使い方として勿体無い…勿体なくない?



159: 名無し 2022/02/01(火) 03:37:34.34 ID:iHkeqVnp0
今こそ真のHaloキラー作ってくれよ



196: 名無し 2022/02/01(火) 03:43:30.29 ID:qmebD5WN0
SIEはFPSが弱いから理にかなった買収ではあるな



197: 名無し 2022/02/01(火) 03:44:10.31 ID:TwUYJw620
4000億で買収したって事はSIE本気やなー
シューターゲー強化なんだろうな



230: 名無し 2022/02/01(火) 03:49:00.56 ID:G6e0LI5T0
実際今からBungieに作らせたとして発売するのは何年後になるんだろ
Haloキラー作らせるにしても厳しい状況は変わらないように感じるけど



246: 名無し 2022/02/01(火) 03:51:06.82 ID:iHkeqVnp0
>>230
早くて4年くらいやろな
まあPS6への投資としては良いんじゃない



272: 名無し 2022/02/01(火) 03:55:02.42 ID:G6e0LI5T0
>>246
4年だとしてSIEにはとてつもなく長い4年になりそうだな
今開発中のタイトルがあって助っ人的な感じで使うならもっと早められるか



335: 名無し 2022/02/01(火) 04:04:08.65 ID:N+ycyv4T0
マイクラのMojangを2680億円で買収して僅か数年で回収したMSとは違って
絶対回収できねーだろコレ



365: 名無し 2022/02/01(火) 04:12:00.28 ID:ys4UWhyD0
任天堂もこの流れにのってどっかスタジオ買わないのか?



391: 名無し 2022/02/01(火) 04:16:19.41 ID:OlwoaNSs0
>>365
任天堂は自社内製の開発拠点を大幅に強化してる所だろ



396: 名無し 2022/02/01(火) 04:17:06.35 ID:uT8wbbOF0
>>365
去年ルイマンのところ子会社にしただろw



380: 名無し 2022/02/01(火) 04:14:10.50 ID:p8BpAQNe0
まず今はもうdestinyだけのバンジーが4000億もするのが驚きなんだが
ぼったくられてないかソニー



481: 名無し 2022/02/01(火) 04:30:06.35 ID:0K0O7qlD0
MSやTAKEの買収によるための反応ではなくて6か月前から交渉していた
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1488219213923819523

プレイステーションのボスはさらなる買収に関しては、「もっと期待すべきだ」と私に言った。
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1488219307188363264



491: 名無し 2022/02/01(火) 04:32:25.80 ID:dhCubXw40
>>481
そりゃそうだ
明らかにSIEの弱いところを補強できるような分かりやすい買収だからな



499: 名無し 2022/02/01(火) 04:33:24.93 ID:uT8wbbOF0
>>481
どや顔で発表しようと思ったら
MSが先に、そしてよりどでかい買収を発表してしまったって感じだなw



504: 名無し 2022/02/01(火) 04:34:28.16 ID:YtdOFSU/0
>>481
問題はなんで4000億もかかってんのにPS独占で出せないのかってところだろう



522: 名無し 2022/02/01(火) 04:37:33.08 ID:Fepejf+vd
>>504
独占にするより独立子会社にしてマルチのほうが利益出るから
MSもそうだけど昔みたいなコンシューマーがメインだった時代なら独占しただろうね



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