SnapCrab_NoName_2020-6-22_10-38-2_No-00
644: 名無し 2020/06/21(日) 16:56:53.77 ID:OgmKaknKp
新しいPicoのVRグラス評判良いな
左右別々に視力調整出来てIPD調整無しでもそこらの有りのHMDより綺麗に見えるらしい






645: 名無し 2020/06/21(日) 19:39:36.35 ID:zl5OnevTr
G3 4Kは出ないのかしら………?



646: 名無し 2020/06/21(日) 19:57:34.05 ID:aJvuZ0Ti0
現時点で最高クラスのppiパネルみたいだから



647: 名無し 2020/06/21(日) 20:16:39.74 ID:OgmKaknKp
リプライにあったppiを計算してみた

https://ksnk.jp/ppicalc.html

G2 4K(5.5インチ、3840×2160一枚)
801ppi

G3 Lite(2.3インチ、1600×1600二枚)
984ppi

・ピクセルがG2 4Kより小さいので網目感が更に減る
・解像度が下がるのでパネルの真価を発揮するために必要な性能が減る

で理論上最強。
これに視力調整まで付く。



648: 名無し 2020/06/21(日) 21:59:42.99 ID:ls7tfafp0
>>647
良く分からないので教えて欲しい。ppiが小さくなっても、解像度が下がって液晶パネル全体が小さくなるなら、
見るときはより拡大しないといけないので網目感の減少には効果がない気がするのだが、どこか間違ってる?
網目感に効くのは視野角内のピクセル数なのでは?



649: 名無し 2020/06/21(日) 22:34:00.32 ID:3Q7Clb2b0
>>648
その指標がppiだよ。ピクセルパーインチの略。
解像度の低下がサイズの縮小を上回らない限り効果が出る
あとPico G3 Liteはフレネルじゃないパンケーキレンズを積んでるからそっちも効果高いだろうね

https://www.roadtovr.com/ces-2020-pico-vr-glasses-prototype-vr-viewer-hands-on/
no title



651: 名無し 2020/06/21(日) 23:22:28.87 ID:ls7tfafp0
>>649
<https://ksnk.jp/ppicalc.html> で計算しているのは「液晶パネル」の一インチ幅あたりのピクセル数だと思う。
レンズの拡大率も影響するので、これが大きいから網目感が減るとは言えないのでは?



652: 名無し 2020/06/21(日) 23:50:46.87 ID:3Q7Clb2b0
>>651
直感的に分かりにくいんだけど、1600×1600ってつまり3200×1600だから3840×2160(1920×2160)と比べてそんなにピクセル数が減ってないんだ。
そして2.3インチも横2枚に並べると対角4インチ台で、
HMDとしてはG2 4Kからそこまで小さくなってない。
だからレンズ拡大率よりもピクセルの縮小幅の方が大きくなって恩恵がある。
なので同等視野角のデザインならppiが高い方が綺麗だよ
Pico G3 Liteはデザイン上少し視野角減りそうだからそっちでもプラスがありそう



654: 名無し 2020/06/22(月) 08:06:30.00 ID:IpOqT8yr0
視力調整はいいな。で、おいくらなの



655: 名無し 2020/06/22(月) 12:30:03.51 ID:hbVsldns0
>>654
予価250~300ドルなのでそのままなら税込40000~50000くらいだと思う。
2299元(34800円)のG2 4Kが5万だから



622: 名無し 2020/06/21(日) 16:53:24.48 ID:fc9Z3eRJ0
これだよ求めていたのは
値段といいコンセプトといいパーフェクト!
ゲームやらんのに高いわ重いわのクエストなんていらんのよ


なお超近視の俺は切り捨てられた模様‥

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