1: レッドインク(芋)@\(^o^)/ 2014/11/21(金) 15:47:54.61 ID:N/1No5Pj0.net
11月11日にリリースされた大ヒットTVゲームの新作「Assassin's Creed Unity」を受けて開発元となるフランスのUbisoft Entertainment SAの株価は一時、12.8%の急落を起こす展開となった。

Ubisoftの株価急落の要因となったのは、リリースされたAssassin's Creed Unityの状態が良くなく、「バグが醜すぎる」する見方がインターネット上で流布する結果となったことを受けてのものとなる。

no title

Assassin's Creed Unityでこれまでに報告されたバグの内容とは、キャラクターのテクスチャーマップが剥げ落ちることで、キャラクターがまるで解剖模型のような風貌になってしまったり、キャラクターの体があり得ない形に折り曲がって空中を漂ったり、キャラクターが暖炉や幕などの他のオブジェクトと接触すると動けなくなってしまったり、キャラクターがジャンプすると無限に上昇を続けたりするというものとなる。



https://www.businessnewsline.com/biztech/201411160117000000.html


2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 16:43:59.26 ID:JJ8gsC2+0.net
完成度よりも納期やビジネスを優先したのか
ロケットスタジオのゲームを彷彿させるなw



3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 16:45:01.88 ID:e4vuQteoO.net
納期やビジネスを気にするだけマシかもクラブ



5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 16:55:08.75 ID:m97HiSY60.net
バグが多いのは、いつものことじゃないのか?
よく知らんけど。



22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:21:45.82 ID:ylg1R9Qd0.net
>>5
それ以上に最近のUBIは出来が悪い



6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:18:37.17 ID:j1iR9TAR0.net
ワンちゃん性能低すぎ



7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:19:47.82 ID:WVlmZbhY0.net
最適化放棄した未完成品でも延期しないでさっさと売らないとやっていけないんだろう次世代は



8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:23:08.54 ID:5Qwq+loY0.net
日本の株でゲームの出来で動いたことってあるの?



9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:24:13.96 ID:jPQldacH0.net
>>8
クズエニ



10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:26:10.24 ID:/UVn8nIZ0.net
まぁグラに手抜いて格ゲーという単純ゲーでバグまみれにしちゃう
ゲームは結構有るけどね。なぁ小野



12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:36:22.93 ID:OOlJ4x/I0.net
アサクリに限った事じゃないけど開発スパン短過ぎるんだよ
長けりゃ長いほど良いってもんでもないけどこれじゃブランドを切り売りしてるようなもの



13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:39:36.49 ID:pPFeKXO00.net
日本のスクエニ、バンナムと同じってことか、まともなゲームが作れない、、



14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:41:11.72 ID:xtcSRp720.net
4年近く開発してたんじゃなかったか



15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:42:37.49 ID:r1xs/ZIz0.net
アサクリと無双、どうして差がつかなくなったのか



16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:42:57.37 ID:8IZuS8zz0.net
アサクリUは開発期間が約三年と
以前聞いたが…



18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:54:30.16 ID:tN9VUCpB0.net
10個のスタジオで4年近くかけてる



17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 17:48:31.69 ID:m97HiSY60.net
そりゃ、あの手のゲームは3年じゃまともにバグとりできんだろうなぁ。



19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:04:25.52 ID:/hvIH3Pa0.net
もうこういう大型ソフトは多少の不具合は無視してでも
スケジュール通りに出さないと資金繰りが苦しいんだろうな



24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:27:58.45 ID:tN9VUCpB0.net
>>19
ジャストダンス死亡
延期したらバンドルしてくれるMSにまで迷惑かかる
の結果ホリデーに間に合わせて出したら
全機種のユーザーからフルボッコ受けるていう



29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:49:21.04 ID:LZUfYxL/0.net
>>19
ホントJRPGと同じ道逝ってるな



20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:08:56.63 ID:Rv8GDZa3O.net
UBIざまぁwww



25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:39:56.58 ID:Y25MkHaH0.net
PS4で出せばよかったのにWiiUなんかで出すから・・



27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:46:38.41 ID:mfAsVjA30.net
>>25
仕事雑ですね



33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 18:53:13.27 ID:4nqKcCK+0.net
>>25
wiiU独占のアサクリが彼の脳内には存在するのかw



48: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:40:34.31 ID:FBhFKrDd0.net
>>25
これがゴキブリです



40: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:21:01.45 ID:oy/c/SmE0.net
少し前まではそこそこの凡ゲーメーカーって感じだったけど
今年はクソゲーばっかだよな



41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:21:03.83 ID:ZgR8EjDC0.net
経営に余裕が無いと
悪循環スパイラルに陥る事は多々ある



42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:27:47.82 ID:7a4oiynX0.net
積みゲー片付けてる間に修正してくれればいいや



44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:31:29.16 ID:Q7fSWjwn0.net
ちなみにPC版も最高設定ですらクソ画質だった>watch dogs
多分,アサクリUも最適化+軽量化MOD出ると思われ。



49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 19:42:38.73 ID:Vk7KNtFC0.net
UBIらしいな

良くも悪くも昔の洋ゲーの良さを残してる



53: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:12:38.18 ID:x2ihiH1T0.net
UBIはよくPV詐欺やらかすからE3の第一報で判断するのは危険



54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:12:58.28 ID:4PfC71yi0.net
WiiUに注力した時からUBIはおかしくなったな



55: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:18:25.21 ID:Ev/qTSse0.net
>>54
いやVitaに注力した時からだろ



62: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:45:37.51 ID:ripXrhYO0.net
>>54
ゾンビUという無名タイトルを出した以外は
コンテンツ削除版とかそんなんしか出してないだろ



73: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:29:40.17 ID:tN9VUCpB0.net
>>62
容量の問題やDLCが気軽にできないからな、WiiUは



56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 21:18:26.55 ID:EtC9cl8D0.net
社員数千人でしょ。
破綻したら、どうなるんだろう。



66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 22:06:09.00 ID:x2ihiH1T0.net
no title

no title


怖すぎwそりゃ株価暴落するわ



68: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 22:16:44.60 ID:r1er8v0P0.net
>>66
なぜかマーズアタックを思い出してしまった



74: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:43:10.03 ID:mwMhp+u10.net
>>66
これって目と口だけ透けなかった透明人間とかそういう設定のキャラ?



78: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:51:54.47 ID:V+1WV+3W0.net
>>66
これってさ、バグのおかげで細かい所まで作り込んでいるのが分かって、
それが凄いのも分かるんだけど・・・
何か、本末転倒っていうか、力の入れ具合を間違っている気が。
誤魔化せる処は、上手く誤魔化せないものかね?




そもそも、中世ヨーロッパなんてそんなに綺麗じゃ無かったし。
美化しすぎw



76: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:48:36.28 ID:4MKhKHe40.net
日本じゃどんなクソゲー出してどんな対応しようがオタクは動かないから安穏とした商売やってられるけど
海外はこういう形とか、場合によっては訴訟なんかでモロに跳ね返ってくるから怖いな



79: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:53:11.59 ID:qnZYoIao0.net
アメリカはほんと日本市場の数年前を辿り続けてるな
となるとその後には据置ショックが来るわけなんだが、分かってても止められないよな
分かっててもこういう売り方を続けるしかなかったんだよな、日本のソフトメーカーも



80: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 23:55:20.87 ID:Q7fSWjwn0.net
>>79
アメリカは日本には無かったPCゲーム市場がある。
そっちのが盛り上がってるよ。



83: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/15(土) 00:07:50.93 ID:MV33PoaN0.net
>>80
据え置きの売り上げを当てにして編成してるCODとかGTAなんかは据え置き死んだらかなりヤバイけどね



115: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/16(日) 01:53:33.74 ID:6o/i8R7O0.net
UBIは二度とPV詐欺できないように
ソフト出るたびにPVと実機の映像比較してぼろっクソに叩く文化を
海外ユーザーに作っちゃって欲しい
ていうか詐欺で一回賠償金でもとられりゃいいのに



116: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/11/16(日) 01:58:03.59 ID:3teeRhcS0.net
>>115
そんな文化できたらUBI潰れるぞ笑えないが


引用元 https://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1415950973/
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