ソニーは、0.5型で最高解像度となる1,600×1,200ドット、画素ピッチ世界最小6.3μmを実現した有機ELマイクロディスプレイ「ECX339A」を開発。 1月からすでにサンプル出荷を開始しており、量産出荷時期は2018年11月の予定。サンプル価格は5万円。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1124138.html?ref=gunosy
10: 名無し 2018/05/28(月) 21:25:09.14 ID:FVVhaeiv0
リビングにちょうどいいな
12: 名無し 2018/05/28(月) 21:25:47.94 ID:yGi+azhL0
>>10
おいw
おいw
74: 名無し 2018/05/28(月) 23:42:09.50 ID:PF05/Tpc0
>>10
お前はネズミさんか
お前はネズミさんか
85: 名無し 2018/05/29(火) 07:02:44.95 ID:/xxivXSj0
>>10
シルバニアファミリーかてめーは
シルバニアファミリーかてめーは
2: 名無し 2018/05/28(月) 21:20:57.22 ID:s1PimQZi0
ちいせー
4: 名無し 2018/05/28(月) 21:22:33.22 ID:1nszy+MP0
LGの勝ちー
18: 名無し 2018/05/28(月) 21:34:42.81 ID:7mQTSYe50
韓国LGとGoogleのは
同じサイズで4800×3840を実現しているのだが・・・
fpsは60止まりみたいだけどね
日本もう完全に周回遅れになっちゃってるね
同じサイズで4800×3840を実現しているのだが・・・
fpsは60止まりみたいだけどね
日本もう完全に周回遅れになっちゃってるね
28: 名無し 2018/05/28(月) 21:40:44.27 ID:BcWFsmxS0
>>18
0.5型で最高解像度ってうたってるのに?
0.5型で最高解像度ってうたってるのに?
31: 名無し 2018/05/28(月) 21:48:33.03 ID:/hxD4CbF0
>>18
4.3型だよね?
4.3型だよね?
34: 名無し 2018/05/28(月) 21:56:04.84 ID:4p6LwYfZ0
>>18
そのLGとGoogleが開発したデバイスは1400ppiだが、
ソニーの方は4000ppiという段違いの微細差を達成している訳だが?
そのLGとGoogleが開発したデバイスは1400ppiだが、
ソニーの方は4000ppiという段違いの微細差を達成している訳だが?
GoogleとLG、4.3インチのVR用有機ELディスプレイを発表。解像度4800×3840、1443ppi
37: 名無し 2018/05/28(月) 21:58:16.85 ID:WIFQW5uK0
>>34
あとはちゃんと商品として成り立つかだよなぁ
どんなにスゴくても、
売り方下手でショボい方が主流になる
みたいなのあるし
ソニーにはお高く止まらずガンガンやって欲しい。
あとはちゃんと商品として成り立つかだよなぁ
どんなにスゴくても、
売り方下手でショボい方が主流になる
みたいなのあるし
ソニーにはお高く止まらずガンガンやって欲しい。
27: 名無し 2018/05/28(月) 21:39:32.25 ID:QsCsWmwv0
何に使うんじゃ
41: 名無し 2018/05/28(月) 22:00:41.73 ID:n/xn9mVq0
>>1
0.5型ってことはカメラのEVFとかの用途だな
HMD用はもっとでかいサイズ
0.5型ってことはカメラのEVFとかの用途だな
HMD用はもっとでかいサイズ
29: 名無し 2018/05/28(月) 21:40:46.19 ID:Rie4CCEn0
PSVR2に採用かなっとおもったけど、画面小さすぎるな
33: 名無し 2018/05/28(月) 21:54:54.55 ID:WIFQW5uK0
>>29
敷き詰めるんじゃない?知らんけど
敷き詰めるんじゃない?知らんけど
56: 名無し 2018/05/28(月) 22:15:00.71 ID:a/4k+weA0
HMDの光学屋が来ましたよ。
サイズ0.5ありゃ光学系で画角広げられるので困らん。
周辺視野まで欲しいならちょっとキツいかな。でもどうせ見ないでしょ?
サイズ0.5ありゃ光学系で画角広げられるので困らん。
周辺視野まで欲しいならちょっとキツいかな。でもどうせ見ないでしょ?
89: 名無し 2018/05/29(火) 07:19:17.35 ID:R4Q+gfuk0
>>56
すげーな 今はそんな専門家がいるのか
すげーな 今はそんな専門家がいるのか
44: 名無し 2018/05/28(月) 22:02:30.62 ID:og2UrV590
VRかあ
その手があったか
その手があったか
57: 名無し 2018/05/28(月) 22:17:03.43 ID:lGbweJLi0
HMDの小型軽量化にはパネルの高精細化がとにかく重要
パネルが小さくても結局レンズで拡大するから関係ない
パネルが小さくても結局レンズで拡大するから関係ない
66: 名無し 2018/05/28(月) 22:58:15.53 ID:lGbweJLi0
ちなみに人間の目は240fps以上は識別できないとされている
つまり240fpsが技術的なdead end。これ以上は意味がない
もうそこに到達してしまった
つまり240fpsが技術的なdead end。これ以上は意味がない
もうそこに到達してしまった
67: 名無し 2018/05/28(月) 23:03:30.77 ID:/hxD4CbF0
>>66
どうせ、それ以上でも意味があるって理屈が出てくる
どうせ、それ以上でも意味があるって理屈が出てくる
80: 名無し 2018/05/29(火) 06:04:04.22 ID:67IoLyhR0
>>66
ハイレゾ音源をお忘れか
ハイレゾ音源をお忘れか
72: 名無し 2018/05/28(月) 23:37:27.22 ID:kF3sj4st0
>>66
実際120fpsでもまだ物足りないよな
実際120fpsでもまだ物足りないよな
14: 名無し 2018/05/28(月) 21:26:19.65 ID:/5qe5KLw0
スゲー
ヘッドマウントで片目に10枚のディスプレおけるやん
デイトレが捗る
ヘッドマウントで片目に10枚のディスプレおけるやん
デイトレが捗る
15: 名無し 2018/05/28(月) 21:27:47.02 ID:p7zt271G0
>>14
死ぬぞw
死ぬぞw
7: 名無し 2018/05/28(月) 21:23:25.83 ID:XMOgApFf0
1600×1200*2 240fpsってPCだとどんな構成が必要なのよ
9: 名無し 2018/05/28(月) 21:24:56.63 ID:SkvyysCQ0
二つ使うからデバイスだけで10万
製品はいくらになんねん
製品はいくらになんねん
36: 名無し 2018/05/28(月) 21:56:39.37 ID:n/xn9mVq0
>>1
>サンプル税別価格は5万円になる
両目用に二枚で10万円
これ製品は20万円コースやん
>サンプル税別価格は5万円になる
両目用に二枚で10万円
これ製品は20万円コースやん
49: 名無し 2018/05/28(月) 22:07:22.65 ID:ZsX8N2XZ0
5万?1枚で?
21: 名無し 2018/05/28(月) 16:16:13.57 ID:wYJymrMB0
1インチ1000円切り時代でぼりすぎやろー(棒)
19: 名無し 2018/05/28(月) 15:55:43.17 ID:urZAo0vP0
>>16
5万はサンプル価格だから実際大量に供給するときはこれより安くなるよ。
5万はサンプル価格だから実際大量に供給するときはこれより安くなるよ。
42: 名無し 2018/05/28(月) 22:01:08.07 ID:1DCySh5a0
ソニーにとってカメラユニットに次ぐ商品になるといいな
25: 名無し 2018/05/28(月) 21:38:23.28 ID:My/JZmqx0
はよ4K HDR対応のヘッドマウントディスプレイ出してくれよ
95: 名無し 2018/05/29(火) 07:43:25.23 ID:T8VlLtQS0
電脳コイルみたいなめがね作ってくれよ
50: 名無し 2018/05/28(月) 22:08:19.80 ID:6Lravwb20
OLEDは通常のディスプレイだと輝度って弱点があるがHMDだと自発光の利点が最大に活かされる。
HMDに本気なのかもだ。
HMDに本気なのかもだ。
62: 名無し 2018/05/28(月) 22:22:19.52 ID:Wilduz4E0
つまりPSVR買うなら今は時期が悪いということだな・・・(´ω`)
87: 名無し 2018/05/29(火) 07:04:17.34 ID:eEAAP0eV0
PSVR 2は期待していいんだな?
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コメント一覧 (6)
超低遅延、240fps、4000ppi、色域sRGB110%、コントラスト比100000:1
ウェーハ面積が小さく蒸着+カラーフィルターだから製造コスト安い
まさにVRの時代の為に生まれてきた産物
ソニーはVRで覇権取らなければならない
外国メーカーなら手放しで誉めて国内の出る杭叩く風潮止めないと進歩しないわ
有機ELマイクロディスプレイらソニー以外にほとんど作れるメーカーが存在しない技術、他社は作れても画質が低すぎて使い物にならない、だから応答性や画素密度が高性能でもあまり着目されてなかった
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